yaffs Fixed a git merge conflict.
[yaffs-docs] / logo / README.txt
index f4b1c2ef4354fd0afa5165989fd7a0a4c7b4e93d..ba1e5df85a78d54395b72db7dc166894c89a8424 100644 (file)
@@ -1,15 +1,15 @@
 README -for YAFFS logo
 
 
-There are two different logos created. They were both created by Blender.
-There is a logo without textured legs which uses texture_1.png
-and a logo with textured legs which uses chip_uv_tex2.tga
+there are 3 different logos created. They were created by Blender.
+There is a logo_without_textured_legs which uses texture_1.png 
+-- a very simple chip to be used for very small black and white images.
 
-Blender uses absolute paths for imported texture files. This means that the
-textures need to reloaded into blender. For more infomation on how to do
-this please see the blender online tutorials. 
+There is also a logo_with_textured_legs_and_white_background which uses chip_uv_tex.png
+-- A chip with textured legs on a highlighted white plane.
+
+Finally there is logo_with_textured_legs_alpha which uses chip_uv_tex2.tga
+-- This is the only logo which has a transparent background.
 
-The pictures generated by these files have yet to be up loaded to
-the YAFFS source control.
 
 -Timothy Manning 04/10/2010