Version 1
[yaffs-website] / node_modules / phantomjs-prebuilt / node_modules / uuid / v1.js
diff --git a/node_modules/phantomjs-prebuilt/node_modules/uuid/v1.js b/node_modules/phantomjs-prebuilt/node_modules/uuid/v1.js
new file mode 100644 (file)
index 0000000..315bd4c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,103 @@
+// Unique ID creation requires a high quality random # generator.  We feature
+// detect to determine the best RNG source, normalizing to a function that
+// returns 128-bits of randomness, since that's what's usually required
+var rng = require('./lib/rng');
+var bytesToUuid = require('./lib/bytesToUuid');
+
+// **`v1()` - Generate time-based UUID**
+//
+// Inspired by https://github.com/LiosK/UUID.js
+// and http://docs.python.org/library/uuid.html
+
+// random #'s we need to init node and clockseq
+var _seedBytes = rng();
+
+// Per 4.5, create and 48-bit node id, (47 random bits + multicast bit = 1)
+var _nodeId = [
+  _seedBytes[0] | 0x01,
+  _seedBytes[1], _seedBytes[2], _seedBytes[3], _seedBytes[4], _seedBytes[5]
+];
+
+// Per 4.2.2, randomize (14 bit) clockseq
+var _clockseq = (_seedBytes[6] << 8 | _seedBytes[7]) & 0x3fff;
+
+// Previous uuid creation time
+var _lastMSecs = 0, _lastNSecs = 0;
+
+// See https://github.com/broofa/node-uuid for API details
+function v1(options, buf, offset) {
+  var i = buf && offset || 0;
+  var b = buf || [];
+
+  options = options || {};
+
+  var clockseq = options.clockseq !== undefined ? options.clockseq : _clockseq;
+
+  // UUID timestamps are 100 nano-second units since the Gregorian epoch,
+  // (1582-10-15 00:00).  JSNumbers aren't precise enough for this, so
+  // time is handled internally as 'msecs' (integer milliseconds) and 'nsecs'
+  // (100-nanoseconds offset from msecs) since unix epoch, 1970-01-01 00:00.
+  var msecs = options.msecs !== undefined ? options.msecs : new Date().getTime();
+
+  // Per 4.2.1.2, use count of uuid's generated during the current clock
+  // cycle to simulate higher resolution clock
+  var nsecs = options.nsecs !== undefined ? options.nsecs : _lastNSecs + 1;
+
+  // Time since last uuid creation (in msecs)
+  var dt = (msecs - _lastMSecs) + (nsecs - _lastNSecs)/10000;
+
+  // Per 4.2.1.2, Bump clockseq on clock regression
+  if (dt < 0 && options.clockseq === undefined) {
+    clockseq = clockseq + 1 & 0x3fff;
+  }
+
+  // Reset nsecs if clock regresses (new clockseq) or we've moved onto a new
+  // time interval
+  if ((dt < 0 || msecs > _lastMSecs) && options.nsecs === undefined) {
+    nsecs = 0;
+  }
+
+  // Per 4.2.1.2 Throw error if too many uuids are requested
+  if (nsecs >= 10000) {
+    throw new Error('uuid.v1(): Can\'t create more than 10M uuids/sec');
+  }
+
+  _lastMSecs = msecs;
+  _lastNSecs = nsecs;
+  _clockseq = clockseq;
+
+  // Per 4.1.4 - Convert from unix epoch to Gregorian epoch
+  msecs += 12219292800000;
+
+  // `time_low`
+  var tl = ((msecs & 0xfffffff) * 10000 + nsecs) % 0x100000000;
+  b[i++] = tl >>> 24 & 0xff;
+  b[i++] = tl >>> 16 & 0xff;
+  b[i++] = tl >>> 8 & 0xff;
+  b[i++] = tl & 0xff;
+
+  // `time_mid`
+  var tmh = (msecs / 0x100000000 * 10000) & 0xfffffff;
+  b[i++] = tmh >>> 8 & 0xff;
+  b[i++] = tmh & 0xff;
+
+  // `time_high_and_version`
+  b[i++] = tmh >>> 24 & 0xf | 0x10; // include version
+  b[i++] = tmh >>> 16 & 0xff;
+
+  // `clock_seq_hi_and_reserved` (Per 4.2.2 - include variant)
+  b[i++] = clockseq >>> 8 | 0x80;
+
+  // `clock_seq_low`
+  b[i++] = clockseq & 0xff;
+
+  // `node`
+  var node = options.node || _nodeId;
+  for (var n = 0; n < 6; ++n) {
+    b[i + n] = node[n];
+  }
+
+  return buf ? buf : bytesToUuid(b);
+}
+
+module.exports = v1;