Version 1
[yaffs-website] / node_modules / video.js / es5 / button.js
diff --git a/node_modules/video.js/es5/button.js b/node_modules/video.js/es5/button.js
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a685d26
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,176 @@
+'use strict';
+
+exports.__esModule = true;
+
+var _clickableComponent = require('./clickable-component.js');
+
+var _clickableComponent2 = _interopRequireDefault(_clickableComponent);
+
+var _component = require('./component');
+
+var _component2 = _interopRequireDefault(_component);
+
+var _log = require('./utils/log.js');
+
+var _log2 = _interopRequireDefault(_log);
+
+var _obj = require('./utils/obj');
+
+function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { 'default': obj }; }
+
+function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } }
+
+function _possibleConstructorReturn(self, call) { if (!self) { throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called"); } return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self; }
+
+function _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass); } subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, enumerable: false, writable: true, configurable: true } }); if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass; } /**
+                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                * @file button.js
+                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                */
+
+
+/**
+ * Base class for all buttons.
+ *
+ * @extends ClickableComponent
+ */
+var Button = function (_ClickableComponent) {
+  _inherits(Button, _ClickableComponent);
+
+  function Button() {
+    _classCallCheck(this, Button);
+
+    return _possibleConstructorReturn(this, _ClickableComponent.apply(this, arguments));
+  }
+
+  /**
+   * Create the `Button`s DOM element.
+   *
+   * @param {string} [tag=button]
+   *        Element's node type. e.g. 'button'
+   *
+   * @param {Object} [props={}]
+   *        An object of properties that should be set on the element.
+   *
+   * @param {Object} [attributes={}]
+   *        An object of attributes that should be set on the element.
+   *
+   * @return {Element}
+   *         The element that gets created.
+   */
+  Button.prototype.createEl = function createEl() {
+    var tag = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : 'button';
+    var props = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : {};
+    var attributes = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : {};
+
+    props = (0, _obj.assign)({
+      className: this.buildCSSClass()
+    }, props);
+
+    if (tag !== 'button') {
+      _log2['default'].warn('Creating a Button with an HTML element of ' + tag + ' is deprecated; use ClickableComponent instead.');
+
+      // Add properties for clickable element which is not a native HTML button
+      props = (0, _obj.assign)({
+        tabIndex: 0
+      }, props);
+
+      // Add ARIA attributes for clickable element which is not a native HTML button
+      attributes = (0, _obj.assign)({
+        role: 'button'
+      }, attributes);
+    }
+
+    // Add attributes for button element
+    attributes = (0, _obj.assign)({
+
+      // Necessary since the default button type is "submit"
+      'type': 'button',
+
+      // let the screen reader user know that the text of the button may change
+      'aria-live': 'polite'
+    }, attributes);
+
+    var el = _component2['default'].prototype.createEl.call(this, tag, props, attributes);
+
+    this.createControlTextEl(el);
+
+    return el;
+  };
+
+  /**
+   * Add a child `Component` inside of this `Button`.
+   *
+   * @param {string|Component} child
+   *        The name or instance of a child to add.
+   *
+   * @param {Object} [options={}]
+   *        The key/value store of options that will get passed to children of
+   *        the child.
+   *
+   * @return {Component}
+   *         The `Component` that gets added as a child. When using a string the
+   *         `Component` will get created by this process.
+   *
+   * @deprecated since version 5
+   */
+
+
+  Button.prototype.addChild = function addChild(child) {
+    var options = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : {};
+
+    var className = this.constructor.name;
+
+    _log2['default'].warn('Adding an actionable (user controllable) child to a Button (' + className + ') is not supported; use a ClickableComponent instead.');
+
+    // Avoid the error message generated by ClickableComponent's addChild method
+    return _component2['default'].prototype.addChild.call(this, child, options);
+  };
+
+  /**
+   * Enable the `Button` element so that it can be activated or clicked. Use this with
+   * {@link Button#disable}.
+   */
+
+
+  Button.prototype.enable = function enable() {
+    _ClickableComponent.prototype.enable.call(this);
+    this.el_.removeAttribute('disabled');
+  };
+
+  /**
+   * Enable the `Button` element so that it cannot be activated or clicked. Use this with
+   * {@link Button#enable}.
+   */
+
+
+  Button.prototype.disable = function disable() {
+    _ClickableComponent.prototype.disable.call(this);
+    this.el_.setAttribute('disabled', 'disabled');
+  };
+
+  /**
+   * This gets called when a `Button` has focus and `keydown` is triggered via a key
+   * press.
+   *
+   * @param {EventTarget~Event} event
+   *        The event that caused this function to get called.
+   *
+   * @listens keydown
+   */
+
+
+  Button.prototype.handleKeyPress = function handleKeyPress(event) {
+
+    // Ignore Space (32) or Enter (13) key operation, which is handled by the browser for a button.
+    if (event.which === 32 || event.which === 13) {
+      return;
+    }
+
+    // Pass keypress handling up for unsupported keys
+    _ClickableComponent.prototype.handleKeyPress.call(this, event);
+  };
+
+  return Button;
+}(_clickableComponent2['default']);
+
+_component2['default'].registerComponent('Button', Button);
+exports['default'] = Button;