Version 1
[yaffs-website] / node_modules / video.js / es5 / tech / flash.js
diff --git a/node_modules/video.js/es5/tech/flash.js b/node_modules/video.js/es5/tech/flash.js
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ac9c016
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1157 @@
+'use strict';
+
+exports.__esModule = true;
+
+var _tech = require('./tech');
+
+var _tech2 = _interopRequireDefault(_tech);
+
+var _dom = require('../utils/dom.js');
+
+var Dom = _interopRequireWildcard(_dom);
+
+var _url = require('../utils/url.js');
+
+var Url = _interopRequireWildcard(_url);
+
+var _timeRanges = require('../utils/time-ranges.js');
+
+var _flashRtmp = require('./flash-rtmp');
+
+var _flashRtmp2 = _interopRequireDefault(_flashRtmp);
+
+var _component = require('../component');
+
+var _component2 = _interopRequireDefault(_component);
+
+var _window = require('global/window');
+
+var _window2 = _interopRequireDefault(_window);
+
+var _obj = require('../utils/obj');
+
+function _interopRequireWildcard(obj) { if (obj && obj.__esModule) { return obj; } else { var newObj = {}; if (obj != null) { for (var key in obj) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) newObj[key] = obj[key]; } } newObj['default'] = obj; return newObj; } }
+
+function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { 'default': obj }; }
+
+function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } }
+
+function _possibleConstructorReturn(self, call) { if (!self) { throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called"); } return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self; }
+
+function _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass); } subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, enumerable: false, writable: true, configurable: true } }); if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass; } /**
+                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                * @file flash.js
+                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                * VideoJS-SWF - Custom Flash Player with HTML5-ish API
+                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                * https://github.com/zencoder/video-js-swf
+                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                * Not using setupTriggers. Using global onEvent func to distribute events
+                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                */
+
+var navigator = _window2['default'].navigator;
+
+/**
+ * Flash Media Controller - Wrapper for Flash Media API
+ *
+ * @mixes FlashRtmpDecorator
+ * @mixes Tech~SouceHandlerAdditions
+ * @extends Tech
+ */
+
+var Flash = function (_Tech) {
+  _inherits(Flash, _Tech);
+
+  /**
+   * Create an instance of this Tech.
+   *
+   * @param {Object} [options]
+   *        The key/value store of player options.
+   *
+   * @param {Component~ReadyCallback} ready
+   *        Callback function to call when the `Flash` Tech is ready.
+   */
+  function Flash(options, ready) {
+    _classCallCheck(this, Flash);
+
+    // Set the source when ready
+    var _this = _possibleConstructorReturn(this, _Tech.call(this, options, ready));
+
+    if (options.source) {
+      _this.ready(function () {
+        this.setSource(options.source);
+      }, true);
+    }
+
+    // Having issues with Flash reloading on certain page actions (hide/resize/fullscreen) in certain browsers
+    // This allows resetting the playhead when we catch the reload
+    if (options.startTime) {
+      _this.ready(function () {
+        this.load();
+        this.play();
+        this.currentTime(options.startTime);
+      }, true);
+    }
+
+    // Add global window functions that the swf expects
+    // A 4.x workflow we weren't able to solve for in 5.0
+    // because of the need to hard code these functions
+    // into the swf for security reasons
+    _window2['default'].videojs = _window2['default'].videojs || {};
+    _window2['default'].videojs.Flash = _window2['default'].videojs.Flash || {};
+    _window2['default'].videojs.Flash.onReady = Flash.onReady;
+    _window2['default'].videojs.Flash.onEvent = Flash.onEvent;
+    _window2['default'].videojs.Flash.onError = Flash.onError;
+
+    _this.on('seeked', function () {
+      this.lastSeekTarget_ = undefined;
+    });
+
+    return _this;
+  }
+
+  /**
+   * Create the `Flash` Tech's DOM element.
+   *
+   * @return {Element}
+   *         The element that gets created.
+   */
+
+
+  Flash.prototype.createEl = function createEl() {
+    var options = this.options_;
+
+    // If video.js is hosted locally you should also set the location
+    // for the hosted swf, which should be relative to the page (not video.js)
+    // Otherwise this adds a CDN url.
+    // The CDN also auto-adds a swf URL for that specific version.
+    if (!options.swf) {
+      var ver = '5.3.0';
+
+      options.swf = '//vjs.zencdn.net/swf/' + ver + '/video-js.swf';
+    }
+
+    // Generate ID for swf object
+    var objId = options.techId;
+
+    // Merge default flashvars with ones passed in to init
+    var flashVars = (0, _obj.assign)({
+
+      // SWF Callback Functions
+      readyFunction: 'videojs.Flash.onReady',
+      eventProxyFunction: 'videojs.Flash.onEvent',
+      errorEventProxyFunction: 'videojs.Flash.onError',
+
+      // Player Settings
+      autoplay: options.autoplay,
+      preload: options.preload,
+      loop: options.loop,
+      muted: options.muted
+
+    }, options.flashVars);
+
+    // Merge default parames with ones passed in
+    var params = (0, _obj.assign)({
+      // Opaque is needed to overlay controls, but can affect playback performance
+      wmode: 'opaque',
+      // Using bgcolor prevents a white flash when the object is loading
+      bgcolor: '#000000'
+    }, options.params);
+
+    // Merge default attributes with ones passed in
+    var attributes = (0, _obj.assign)({
+      // Both ID and Name needed or swf to identify itself
+      id: objId,
+      name: objId,
+      'class': 'vjs-tech'
+    }, options.attributes);
+
+    this.el_ = Flash.embed(options.swf, flashVars, params, attributes);
+    this.el_.tech = this;
+
+    return this.el_;
+  };
+
+  /**
+   * Called by {@link Player#play} to play using the `Flash` `Tech`.
+   */
+
+
+  Flash.prototype.play = function play() {
+    if (this.ended()) {
+      this.setCurrentTime(0);
+    }
+    this.el_.vjs_play();
+  };
+
+  /**
+   * Called by {@link Player#pause} to pause using the `Flash` `Tech`.
+   */
+
+
+  Flash.prototype.pause = function pause() {
+    this.el_.vjs_pause();
+  };
+
+  /**
+   * A getter/setter for the `Flash` Tech's source object.
+   * > Note: Please use {@link Flash#setSource}
+   *
+   * @param {Tech~SourceObject} [src]
+   *        The source object you want to set on the `Flash` techs.
+   *
+   * @return {Tech~SourceObject|undefined}
+   *         - The current source object when a source is not passed in.
+   *         - undefined when setting
+   *
+   * @deprecated Since version 5.
+   */
+
+
+  Flash.prototype.src = function src(_src) {
+    if (_src === undefined) {
+      return this.currentSrc();
+    }
+
+    // Setting src through `src` not `setSrc` will be deprecated
+    return this.setSrc(_src);
+  };
+
+  /**
+   * A getter/setter for the `Flash` Tech's source object.
+   *
+   * @param {Tech~SourceObject} [src]
+   *        The source object you want to set on the `Flash` techs.
+   *
+   * @return {Tech~SourceObject|undefined}
+   *         - The current source object when a source is not passed in.
+   *         - undefined when setting
+   */
+
+
+  Flash.prototype.setSrc = function setSrc(src) {
+    var _this2 = this;
+
+    // Make sure source URL is absolute.
+    src = Url.getAbsoluteURL(src);
+    this.el_.vjs_src(src);
+
+    // Currently the SWF doesn't autoplay if you load a source later.
+    // e.g. Load player w/ no source, wait 2s, set src.
+    if (this.autoplay()) {
+      this.setTimeout(function () {
+        return _this2.play();
+      }, 0);
+    }
+  };
+
+  /**
+   * Indicates whether the media is currently seeking to a new position or not.
+   *
+   * @return {boolean}
+   *         - True if seeking to a new position
+   *         - False otherwise
+   */
+
+
+  Flash.prototype.seeking = function seeking() {
+    return this.lastSeekTarget_ !== undefined;
+  };
+
+  /**
+   * Returns the current time in seconds that the media is at in playback.
+   *
+   * @param {number} time
+   *        Current playtime of the media in seconds.
+   */
+
+
+  Flash.prototype.setCurrentTime = function setCurrentTime(time) {
+    var seekable = this.seekable();
+
+    if (seekable.length) {
+      // clamp to the current seekable range
+      time = time > seekable.start(0) ? time : seekable.start(0);
+      time = time < seekable.end(seekable.length - 1) ? time : seekable.end(seekable.length - 1);
+
+      this.lastSeekTarget_ = time;
+      this.trigger('seeking');
+      this.el_.vjs_setProperty('currentTime', time);
+      _Tech.prototype.setCurrentTime.call(this);
+    }
+  };
+
+  /**
+   * Get the current playback time in seconds
+   *
+   * @return {number}
+   *         The current time of playback in seconds.
+   */
+
+
+  Flash.prototype.currentTime = function currentTime() {
+    // when seeking make the reported time keep up with the requested time
+    // by reading the time we're seeking to
+    if (this.seeking()) {
+      return this.lastSeekTarget_ || 0;
+    }
+    return this.el_.vjs_getProperty('currentTime');
+  };
+
+  /**
+   * Get the current source
+   *
+   * @method currentSrc
+   * @return {Tech~SourceObject}
+   *         The current source
+   */
+
+
+  Flash.prototype.currentSrc = function currentSrc() {
+    if (this.currentSource_) {
+      return this.currentSource_.src;
+    }
+    return this.el_.vjs_getProperty('currentSrc');
+  };
+
+  /**
+   * Get the total duration of the current media.
+   *
+   * @return {number}
+   8          The total duration of the current media.
+   */
+
+
+  Flash.prototype.duration = function duration() {
+    if (this.readyState() === 0) {
+      return NaN;
+    }
+    var duration = this.el_.vjs_getProperty('duration');
+
+    return duration >= 0 ? duration : Infinity;
+  };
+
+  /**
+   * Load media into Tech.
+   */
+
+
+  Flash.prototype.load = function load() {
+    this.el_.vjs_load();
+  };
+
+  /**
+   * Get the poster image that was set on the tech.
+   */
+
+
+  Flash.prototype.poster = function poster() {
+    this.el_.vjs_getProperty('poster');
+  };
+
+  /**
+   * Poster images are not handled by the Flash tech so make this is a no-op.
+   */
+
+
+  Flash.prototype.setPoster = function setPoster() {};
+
+  /**
+   * Determine the time ranges that can be seeked to in the media.
+   *
+   * @return {TimeRange}
+   *         Returns the time ranges that can be seeked to.
+   */
+
+
+  Flash.prototype.seekable = function seekable() {
+    var duration = this.duration();
+
+    if (duration === 0) {
+      return (0, _timeRanges.createTimeRange)();
+    }
+    return (0, _timeRanges.createTimeRange)(0, duration);
+  };
+
+  /**
+   * Get and create a `TimeRange` object for buffering.
+   *
+   * @return {TimeRange}
+   *         The time range object that was created.
+   */
+
+
+  Flash.prototype.buffered = function buffered() {
+    var ranges = this.el_.vjs_getProperty('buffered');
+
+    if (ranges.length === 0) {
+      return (0, _timeRanges.createTimeRange)();
+    }
+    return (0, _timeRanges.createTimeRange)(ranges[0][0], ranges[0][1]);
+  };
+
+  /**
+   * Get fullscreen support -
+   *
+   * Flash does not allow fullscreen through javascript
+   * so this always returns false.
+   *
+   * @return {boolean}
+   *         The Flash tech does not support fullscreen, so it will always return false.
+   */
+
+
+  Flash.prototype.supportsFullScreen = function supportsFullScreen() {
+    // Flash does not allow fullscreen through javascript
+    return false;
+  };
+
+  /**
+   * Flash does not allow fullscreen through javascript
+   * so this always returns false.
+   *
+   * @return {boolean}
+   *         The Flash tech does not support fullscreen, so it will always return false.
+   */
+
+
+  Flash.prototype.enterFullScreen = function enterFullScreen() {
+    return false;
+  };
+
+  return Flash;
+}(_tech2['default']);
+
+// Create setters and getters for attributes
+
+
+var _api = Flash.prototype;
+var _readWrite = 'rtmpConnection,rtmpStream,preload,defaultPlaybackRate,playbackRate,autoplay,loop,mediaGroup,controller,controls,volume,muted,defaultMuted'.split(',');
+var _readOnly = 'networkState,readyState,initialTime,startOffsetTime,paused,ended,videoWidth,videoHeight'.split(',');
+
+function _createSetter(attr) {
+  var attrUpper = attr.charAt(0).toUpperCase() + attr.slice(1);
+
+  _api['set' + attrUpper] = function (val) {
+    return this.el_.vjs_setProperty(attr, val);
+  };
+}
+
+function _createGetter(attr) {
+  _api[attr] = function () {
+    return this.el_.vjs_getProperty(attr);
+  };
+}
+
+// Create getter and setters for all read/write attributes
+for (var i = 0; i < _readWrite.length; i++) {
+  _createGetter(_readWrite[i]);
+  _createSetter(_readWrite[i]);
+}
+
+// Create getters for read-only attributes
+for (var _i = 0; _i < _readOnly.length; _i++) {
+  _createGetter(_readOnly[_i]);
+}
+
+/** ------------------------------ Getters ------------------------------ **/
+/**
+ * Get the value of `rtmpConnection` from the swf.
+ *
+ * @method Flash#rtmpConnection
+ * @return {string}
+ *         The current value of `rtmpConnection` on the swf.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `rtmpStream` from the swf.
+ *
+ * @method Flash#rtmpStream
+ * @return {string}
+ *         The current value of `rtmpStream` on the swf.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `preload` from the swf. `preload` indicates
+ * what should download before the media is interacted with. It can have the following
+ * values:
+ * - none: nothing should be downloaded
+ * - metadata: poster and the first few frames of the media may be downloaded to get
+ *   media dimensions and other metadata
+ * - auto: allow the media and metadata for the media to be downloaded before
+ *    interaction
+ *
+ * @method Flash#preload
+ * @return {string}
+ *         The value of `preload` from the swf. Will be 'none', 'metadata',
+ *         or 'auto'.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `defaultPlaybackRate` from the swf.
+ *
+ * @method Flash#defaultPlaybackRate
+ * @return {number}
+ *         The current value of `defaultPlaybackRate` on the swf.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `playbackRate` from the swf. `playbackRate` indicates
+ * the rate at which the media is currently playing back. Examples:
+ *   - if playbackRate is set to 2, media will play twice as fast.
+ *   - if playbackRate is set to 0.5, media will play half as fast.
+ *
+ * @method Flash#playbackRate
+ * @return {number}
+ *         The value of `playbackRate` from the swf. A number indicating
+ *         the current playback speed of the media, where 1 is normal speed.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `autoplay` from the swf. `autoplay` indicates
+ * that the media should start to play as soon as the page is ready.
+ *
+ * @method Flash#autoplay
+ * @return {boolean}
+ *         - The value of `autoplay` from the swf.
+ *         - True indicates that the media ashould start as soon as the page loads.
+ *         - False indicates that the media should not start as soon as the page loads.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `loop` from the swf. `loop` indicates
+ * that the media should return to the start of the media and continue playing once
+ * it reaches the end.
+ *
+ * @method Flash#loop
+ * @return {boolean}
+ *         - The value of `loop` from the swf.
+ *         - True indicates that playback should seek back to start once
+ *           the end of a media is reached.
+ *         - False indicates that playback should not loop back to the start when the
+ *           end of the media is reached.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `mediaGroup` from the swf.
+ *
+ * @method Flash#mediaGroup
+ * @return {string}
+ *         The current value of `mediaGroup` on the swf.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `controller` from the swf.
+ *
+ * @method Flash#controller
+ * @return {string}
+ *         The current value of `controller` on the swf.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `controls` from the swf. `controls` indicates
+ * whether the native flash controls should be shown or hidden.
+ *
+ * @method Flash#controls
+ * @return {boolean}
+ *         - The value of `controls` from the swf.
+ *         - True indicates that native controls should be showing.
+ *         - False indicates that native controls should be hidden.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of the `volume` from the swf. `volume` indicates the current
+ * audio level as a percentage in decimal form. This means that 1 is 100%, 0.5 is 50%, and
+ * so on.
+ *
+ * @method Flash#volume
+ * @return {number}
+ *         The volume percent as a decimal. Value will be between 0-1.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of the `muted` from the swf. `muted` indicates the current
+ * audio level should be silent.
+ *
+ * @method Flash#muted
+ * @return {boolean}
+ *         - True if the audio should be set to silent
+ *         - False otherwise
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `defaultMuted` from the swf. `defaultMuted` indicates
+ * whether the media should start muted or not. Only changes the default state of the
+ * media. `muted` and `defaultMuted` can have different values. `muted` indicates the
+ * current state.
+ *
+ * @method Flash#defaultMuted
+ * @return {boolean}
+ *         - The value of `defaultMuted` from the swf.
+ *         - True indicates that the media should start muted.
+ *         - False indicates that the media should not start muted.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `networkState` from the swf. `networkState` indicates
+ * the current network state. It returns an enumeration from the following list:
+ * - 0: NETWORK_EMPTY
+ * - 1: NEWORK_IDLE
+ * - 2: NETWORK_LOADING
+ * - 3: NETWORK_NO_SOURCE
+ *
+ * @method Flash#networkState
+ * @return {number}
+ *         The value of `networkState` from the swf. This will be a number
+ *         from the list in the description.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `readyState` from the swf. `readyState` indicates
+ * the current state of the media element. It returns an enumeration from the
+ * following list:
+ * - 0: HAVE_NOTHING
+ * - 1: HAVE_METADATA
+ * - 2: HAVE_CURRENT_DATA
+ * - 3: HAVE_FUTURE_DATA
+ * - 4: HAVE_ENOUGH_DATA
+ *
+ * @method Flash#readyState
+ * @return {number}
+ *         The value of `readyState` from the swf. This will be a number
+ *         from the list in the description.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `readyState` from the swf. `readyState` indicates
+ * the current state of the media element. It returns an enumeration from the
+ * following list:
+ * - 0: HAVE_NOTHING
+ * - 1: HAVE_METADATA
+ * - 2: HAVE_CURRENT_DATA
+ * - 3: HAVE_FUTURE_DATA
+ * - 4: HAVE_ENOUGH_DATA
+ *
+ * @method Flash#readyState
+ * @return {number}
+ *         The value of `readyState` from the swf. This will be a number
+ *         from the list in the description.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `initialTime` from the swf.
+ *
+ * @method Flash#initialTime
+ * @return {number}
+ *         The `initialTime` proprety on the swf.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `startOffsetTime` from the swf.
+ *
+ * @method Flash#startOffsetTime
+ * @return {number}
+ *         The `startOffsetTime` proprety on the swf.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `paused` from the swf. `paused` indicates whether the swf
+ * is current paused or not.
+ *
+ * @method Flash#paused
+ * @return {boolean}
+ *         The value of `paused` from the swf.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `ended` from the swf. `ended` indicates whether
+ * the media has reached the end or not.
+ *
+ * @method Flash#ended
+ * @return {boolean}
+ *         - True indicates that the media has ended.
+ *         - False indicates that the media has not ended.
+ *
+ * @see [Spec]{@link https://www.w3.org/TR/html5/embedded-content-0.html#dom-media-ended}
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `videoWidth` from the swf. `videoWidth` indicates
+ * the current width of the media in css pixels.
+ *
+ * @method Flash#videoWidth
+ * @return {number}
+ *         The value of `videoWidth` from the swf. This will be a number
+ *         in css pixels.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `videoHeight` from the swf. `videoHeigth` indicates
+ * the current height of the media in css pixels.
+ *
+ * @method Flassh.prototype.videoHeight
+ * @return {number}
+ *         The value of `videoHeight` from the swf. This will be a number
+ *         in css pixels.
+ */
+/** ------------------------------ Setters ------------------------------ **/
+
+/**
+ * Set the value of `rtmpConnection` on the swf.
+ *
+ * @method Flash#setRtmpConnection
+ * @param {string} rtmpConnection
+ *        New value to set the `rtmpConnection` property to.
+ */
+
+/**
+ * Set the value of `rtmpStream` on the swf.
+ *
+ * @method Flash#setRtmpStream
+ * @param {string} rtmpStream
+ *        New value to set the `rtmpStream` property to.
+ */
+
+/**
+ * Set the value of `preload` on the swf. `preload` indicates
+ * what should download before the media is interacted with. It can have the following
+ * values:
+ * - none: nothing should be downloaded
+ * - metadata: poster and the first few frames of the media may be downloaded to get
+ *   media dimensions and other metadata
+ * - auto: allow the media and metadata for the media to be downloaded before
+ *    interaction
+ *
+ * @method Flash#setPreload
+ * @param {string} preload
+ *        The value of `preload` to set on the swf. Should be 'none', 'metadata',
+ *        or 'auto'.
+ */
+
+/**
+ * Set the value of `defaultPlaybackRate` on the swf.
+ *
+ * @method Flash#setDefaultPlaybackRate
+ * @param {number} defaultPlaybackRate
+ *        New value to set the `defaultPlaybackRate` property to.
+ */
+
+/**
+ * Set the value of `playbackRate` on the swf. `playbackRate` indicates
+ * the rate at which the media is currently playing back. Examples:
+ *   - if playbackRate is set to 2, media will play twice as fast.
+ *   - if playbackRate is set to 0.5, media will play half as fast.
+ *
+ * @method Flash#setPlaybackRate
+ * @param {number} playbackRate
+ *        New value of `playbackRate` on the swf. A number indicating
+ *        the current playback speed of the media, where 1 is normal speed.
+ */
+
+/**
+ * Set the value of `autoplay` on the swf. `autoplay` indicates
+ * that the media should start to play as soon as the page is ready.
+ *
+ * @method Flash#setAutoplay
+ * @param {boolean} autoplay
+ *        - The value of `autoplay` from the swf.
+ *        - True indicates that the media ashould start as soon as the page loads.
+ *        - False indicates that the media should not start as soon as the page loads.
+ */
+
+/**
+ * Set the value of `loop` on the swf. `loop` indicates
+ * that the media should return to the start of the media and continue playing once
+ * it reaches the end.
+ *
+ * @method Flash#setLoop
+ * @param {boolean} loop
+ *        - True indicates that playback should seek back to start once
+ *          the end of a media is reached.
+ *        - False indicates that playback should not loop back to the start when the
+ *          end of the media is reached.
+ */
+
+/**
+ * Set the value of `mediaGroup` on the swf.
+ *
+ * @method Flash#setMediaGroup
+ * @param {string} mediaGroup
+ *        New value of `mediaGroup` to set on the swf.
+ */
+
+/**
+ * Set the value of `controller` on the swf.
+ *
+ * @method Flash#setController
+ * @param {string} controller
+ *        New value the current value of `controller` on the swf.
+ */
+
+/**
+ * Get the value of `controls` from the swf. `controls` indicates
+ * whether the native flash controls should be shown or hidden.
+ *
+ * @method Flash#controls
+ * @return {boolean}
+ *         - The value of `controls` from the swf.
+ *         - True indicates that native controls should be showing.
+ *         - False indicates that native controls should be hidden.
+ */
+
+/**
+ * Set the value of the `volume` on the swf. `volume` indicates the current
+ * audio level as a percentage in decimal form. This means that 1 is 100%, 0.5 is 50%, and
+ * so on.
+ *
+ * @method Flash#setVolume
+ * @param {number} percentAsDecimal
+ *         The volume percent as a decimal. Value will be between 0-1.
+ */
+
+/**
+ * Set the value of the `muted` on the swf. `muted` indicates that the current
+ * audio level should be silent.
+ *
+ * @method Flash#setMuted
+ * @param {boolean} muted
+ *         - True if the audio should be set to silent
+ *         - False otherwise
+ */
+
+/**
+ * Set the value of `defaultMuted` on the swf. `defaultMuted` indicates
+ * whether the media should start muted or not. Only changes the default state of the
+ * media. `muted` and `defaultMuted` can have different values. `muted` indicates the
+ * current state.
+ *
+ * @method Flash#setDefaultMuted
+ * @param {boolean} defaultMuted
+ *         - True indicates that the media should start muted.
+ *         - False indicates that the media should not start muted.
+ */
+
+/* Flash Support Testing -------------------------------------------------------- */
+
+/**
+ * Check if the Flash tech is currently supported.
+ *
+ * @return {boolean}
+ *          - True if the flash tech is supported.
+ *          - False otherwise.
+ */
+Flash.isSupported = function () {
+  return Flash.version()[0] >= 10;
+  // return swfobject.hasFlashPlayerVersion('10');
+};
+
+// Add Source Handler pattern functions to this tech
+_tech2['default'].withSourceHandlers(Flash);
+
+/*
+ * Native source handler for flash,  simply passes the source to the swf element.
+ *
+ * @property {Tech~SourceObject} source
+ *           The source object
+ *
+ * @property {Flash} tech
+ *           The instance of the Flash tech
+ */
+Flash.nativeSourceHandler = {};
+
+/**
+ * Check if the Flash can play the given mime type.
+ *
+ * @param {string} type
+ *        The mimetype to check
+ *
+ * @return {string}
+ *         'maybe', or '' (empty string)
+ */
+Flash.nativeSourceHandler.canPlayType = function (type) {
+  if (type in Flash.formats) {
+    return 'maybe';
+  }
+
+  return '';
+};
+
+/**
+ * Check if the media element can handle a source natively.
+ *
+ * @param {Tech~SourceObject} source
+ *         The source object
+ *
+ * @param {Object} [options]
+ *         Options to be passed to the tech.
+ *
+ * @return {string}
+ *         'maybe', or '' (empty string).
+ */
+Flash.nativeSourceHandler.canHandleSource = function (source, options) {
+  var type = void 0;
+
+  function guessMimeType(src) {
+    var ext = Url.getFileExtension(src);
+
+    if (ext) {
+      return 'video/' + ext;
+    }
+    return '';
+  }
+
+  if (!source.type) {
+    type = guessMimeType(source.src);
+  } else {
+    // Strip code information from the type because we don't get that specific
+    type = source.type.replace(/;.*/, '').toLowerCase();
+  }
+
+  return Flash.nativeSourceHandler.canPlayType(type);
+};
+
+/**
+ * Pass the source to the swf.
+ *
+ * @param {Tech~SourceObject} source
+ *        The source object
+ *
+ * @param {Flash} tech
+ *        The instance of the Flash tech
+ *
+ * @param {Object} [options]
+ *        The options to pass to the source
+ */
+Flash.nativeSourceHandler.handleSource = function (source, tech, options) {
+  tech.setSrc(source.src);
+};
+
+/**
+ * noop for native source handler dispose, as cleanup will happen automatically.
+ */
+Flash.nativeSourceHandler.dispose = function () {};
+
+// Register the native source handler
+Flash.registerSourceHandler(Flash.nativeSourceHandler);
+
+/**
+ * Flash supported mime types.
+ *
+ * @constant {Object}
+ */
+Flash.formats = {
+  'video/flv': 'FLV',
+  'video/x-flv': 'FLV',
+  'video/mp4': 'MP4',
+  'video/m4v': 'MP4'
+};
+
+/**
+ * Called when the the swf is "ready", and makes sure that the swf is really
+ * ready using {@link Flash#checkReady}
+ */
+Flash.onReady = function (currSwf) {
+  var el = Dom.getEl(currSwf);
+  var tech = el && el.tech;
+
+  // if there is no el then the tech has been disposed
+  // and the tech element was removed from the player div
+  if (tech && tech.el()) {
+    // check that the flash object is really ready
+    Flash.checkReady(tech);
+  }
+};
+
+/**
+ * The SWF isn't always ready when it says it is. Sometimes the API functions still
+ * need to be added to the object. If it's not ready, we set a timeout to check again
+ * shortly.
+ *
+ * @param {Flash} tech
+ *        The instance of the flash tech to check.
+ */
+Flash.checkReady = function (tech) {
+  // stop worrying if the tech has been disposed
+  if (!tech.el()) {
+    return;
+  }
+
+  // check if API property exists
+  if (tech.el().vjs_getProperty) {
+    // tell tech it's ready
+    tech.triggerReady();
+  } else {
+    // wait longer
+    this.setTimeout(function () {
+      Flash.checkReady(tech);
+    }, 50);
+  }
+};
+
+/**
+ * Trigger events from the swf on the Flash Tech.
+ *
+ * @param {number} swfID
+ *        The id of the swf that had the event
+ *
+ * @param {string} eventName
+ *        The name of the event to trigger
+ */
+Flash.onEvent = function (swfID, eventName) {
+  var tech = Dom.getEl(swfID).tech;
+  var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
+
+  // dispatch Flash events asynchronously for two reasons:
+  // - Flash swallows any exceptions generated by javascript it
+  //   invokes
+  // - Flash is suspended until the javascript returns which may cause
+  //   playback performance issues
+  tech.setTimeout(function () {
+    tech.trigger(eventName, args);
+  }, 1);
+};
+
+/**
+ * Log errors from the swf on the Flash tech.
+ *
+ * @param {number} swfID
+ *        The id of the swf that had an error.
+ *
+ * @param {string} The error string
+ *        The error to set on the Flash Tech.
+ *
+ * @return {MediaError|undefined}
+ *          - Returns a MediaError when err is 'srcnotfound'
+ *          - Returns undefined otherwise.
+ */
+Flash.onError = function (swfID, err) {
+  var tech = Dom.getEl(swfID).tech;
+
+  // trigger MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED
+  if (err === 'srcnotfound') {
+    return tech.error(4);
+  }
+
+  // trigger a custom error
+  tech.error('FLASH: ' + err);
+};
+
+/**
+ * Get the current version of Flash that is in use on the page.
+ *
+ * @return {Array}
+ *          an array of versions that are available.
+ */
+Flash.version = function () {
+  var version = '0,0,0';
+
+  // IE
+  try {
+    version = new _window2['default'].ActiveXObject('ShockwaveFlash.ShockwaveFlash').GetVariable('$version').replace(/\D+/g, ',').match(/^,?(.+),?$/)[1];
+
+    // other browsers
+  } catch (e) {
+    try {
+      if (navigator.mimeTypes['application/x-shockwave-flash'].enabledPlugin) {
+        version = (navigator.plugins['Shockwave Flash 2.0'] || navigator.plugins['Shockwave Flash']).description.replace(/\D+/g, ',').match(/^,?(.+),?$/)[1];
+      }
+    } catch (err) {
+      // satisfy linter
+    }
+  }
+  return version.split(',');
+};
+
+/**
+ * Only use for non-iframe embeds.
+ *
+ * @param {Object} swf
+ *        The videojs-swf object.
+ *
+ * @param {Object} flashVars
+ *        Names and values to use as flash option variables.
+ *
+ * @param {Object} params
+ *        Style parameters to set on the object.
+ *
+ * @param {Object} attributes
+ *        Attributes to set on the element.
+ *
+ * @return {Element}
+ *          The embeded Flash DOM element.
+ */
+Flash.embed = function (swf, flashVars, params, attributes) {
+  var code = Flash.getEmbedCode(swf, flashVars, params, attributes);
+
+  // Get element by embedding code and retrieving created element
+  var obj = Dom.createEl('div', { innerHTML: code }).childNodes[0];
+
+  return obj;
+};
+
+/**
+ * Only use for non-iframe embeds.
+ *
+ * @param {Object} swf
+ *        The videojs-swf object.
+ *
+ * @param {Object} flashVars
+ *        Names and values to use as flash option variables.
+ *
+ * @param {Object} params
+ *        Style parameters to set on the object.
+ *
+ * @param {Object} attributes
+ *        Attributes to set on the element.
+ *
+ * @return {Element}
+ *          The embeded Flash DOM element.
+ */
+Flash.getEmbedCode = function (swf, flashVars, params, attributes) {
+  var objTag = '<object type="application/x-shockwave-flash" ';
+  var flashVarsString = '';
+  var paramsString = '';
+  var attrsString = '';
+
+  // Convert flash vars to string
+  if (flashVars) {
+    Object.getOwnPropertyNames(flashVars).forEach(function (key) {
+      flashVarsString += key + '=' + flashVars[key] + '&amp;';
+    });
+  }
+
+  // Add swf, flashVars, and other default params
+  params = (0, _obj.assign)({
+    movie: swf,
+    flashvars: flashVarsString,
+    // Required to talk to swf
+    allowScriptAccess: 'always',
+    // All should be default, but having security issues.
+    allowNetworking: 'all'
+  }, params);
+
+  // Create param tags string
+  Object.getOwnPropertyNames(params).forEach(function (key) {
+    paramsString += '<param name="' + key + '" value="' + params[key] + '" />';
+  });
+
+  attributes = (0, _obj.assign)({
+    // Add swf to attributes (need both for IE and Others to work)
+    data: swf,
+
+    // Default to 100% width/height
+    width: '100%',
+    height: '100%'
+
+  }, attributes);
+
+  // Create Attributes string
+  Object.getOwnPropertyNames(attributes).forEach(function (key) {
+    attrsString += key + '="' + attributes[key] + '" ';
+  });
+
+  return '' + objTag + attrsString + '>' + paramsString + '</object>';
+};
+
+// Run Flash through the RTMP decorator
+(0, _flashRtmp2['default'])(Flash);
+
+_component2['default'].registerComponent('Flash', Flash);
+_tech2['default'].registerTech('Flash', Flash);
+exports['default'] = Flash;