Security update for Core, with self-updated composer
[yaffs-website] / web / core / modules / quickedit / js / views / AppView.es6.js
diff --git a/web/core/modules/quickedit/js/views/AppView.es6.js b/web/core/modules/quickedit/js/views/AppView.es6.js
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1e3093e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,592 @@
+/**
+ * @file
+ * A Backbone View that controls the overall "in-place editing application".
+ *
+ * @see Drupal.quickedit.AppModel
+ */
+
+(function ($, _, Backbone, Drupal) {
+  // Indicates whether the page should be reloaded after in-place editing has
+  // shut down. A page reload is necessary to re-instate the original HTML of
+  // the edited fields if in-place editing has been canceled and one or more of
+  // the entity's fields were saved to PrivateTempStore: one of them may have
+  // been changed to the empty value and hence may have been rerendered as the
+  // empty string, which makes it impossible for Quick Edit to know where to
+  // restore the original HTML.
+  let reload = false;
+
+  Drupal.quickedit.AppView = Backbone.View.extend(/** @lends Drupal.quickedit.AppView# */{
+
+    /**
+     * @constructs
+     *
+     * @augments Backbone.View
+     *
+     * @param {object} options
+     *   An object with the following keys:
+     * @param {Drupal.quickedit.AppModel} options.model
+     *   The application state model.
+     * @param {Drupal.quickedit.EntityCollection} options.entitiesCollection
+     *   All on-page entities.
+     * @param {Drupal.quickedit.FieldCollection} options.fieldsCollection
+     *   All on-page fields
+     */
+    initialize(options) {
+      // AppView's configuration for handling states.
+      // @see Drupal.quickedit.FieldModel.states
+      this.activeFieldStates = ['activating', 'active'];
+      this.singleFieldStates = ['highlighted', 'activating', 'active'];
+      this.changedFieldStates = ['changed', 'saving', 'saved', 'invalid'];
+      this.readyFieldStates = ['candidate', 'highlighted'];
+
+      // Track app state.
+      this.listenTo(options.entitiesCollection, 'change:state', this.appStateChange);
+      this.listenTo(options.entitiesCollection, 'change:isActive', this.enforceSingleActiveEntity);
+
+      // Track app state.
+      this.listenTo(options.fieldsCollection, 'change:state', this.editorStateChange);
+      // Respond to field model HTML representation change events.
+      this.listenTo(options.fieldsCollection, 'change:html', this.renderUpdatedField);
+      this.listenTo(options.fieldsCollection, 'change:html', this.propagateUpdatedField);
+      // Respond to addition.
+      this.listenTo(options.fieldsCollection, 'add', this.rerenderedFieldToCandidate);
+      // Respond to destruction.
+      this.listenTo(options.fieldsCollection, 'destroy', this.teardownEditor);
+    },
+
+    /**
+     * Handles setup/teardown and state changes when the active entity changes.
+     *
+     * @param {Drupal.quickedit.EntityModel} entityModel
+     *   An instance of the EntityModel class.
+     * @param {string} state
+     *   The state of the associated field. One of
+     *   {@link Drupal.quickedit.EntityModel.states}.
+     */
+    appStateChange(entityModel, state) {
+      const app = this;
+      let entityToolbarView;
+      switch (state) {
+        case 'launching':
+          reload = false;
+          // First, create an entity toolbar view.
+          entityToolbarView = new Drupal.quickedit.EntityToolbarView({
+            model: entityModel,
+            appModel: this.model,
+          });
+          entityModel.toolbarView = entityToolbarView;
+          // Second, set up in-place editors.
+          // They must be notified of state changes, hence this must happen
+          // while the associated fields are still in the 'inactive' state.
+          entityModel.get('fields').each((fieldModel) => {
+            app.setupEditor(fieldModel);
+          });
+          // Third, transition the entity to the 'opening' state, which will
+          // transition all fields from 'inactive' to 'candidate'.
+          _.defer(() => {
+            entityModel.set('state', 'opening');
+          });
+          break;
+
+        case 'closed':
+          entityToolbarView = entityModel.toolbarView;
+          // First, tear down the in-place editors.
+          entityModel.get('fields').each((fieldModel) => {
+            app.teardownEditor(fieldModel);
+          });
+          // Second, tear down the entity toolbar view.
+          if (entityToolbarView) {
+            entityToolbarView.remove();
+            delete entityModel.toolbarView;
+          }
+          // A page reload may be necessary to re-instate the original HTML of
+          // the edited fields.
+          if (reload) {
+            reload = false;
+            location.reload();
+          }
+          break;
+      }
+    },
+
+    /**
+     * Accepts or reject editor (Editor) state changes.
+     *
+     * This is what ensures that the app is in control of what happens.
+     *
+     * @param {string} from
+     *   The previous state.
+     * @param {string} to
+     *   The new state.
+     * @param {null|object} context
+     *   The context that is trying to trigger the state change.
+     * @param {Drupal.quickedit.FieldModel} fieldModel
+     *   The fieldModel to which this change applies.
+     *
+     * @return {bool}
+     *   Whether the editor change was accepted or rejected.
+     */
+    acceptEditorStateChange(from, to, context, fieldModel) {
+      let accept = true;
+
+      // If the app is in view mode, then reject all state changes except for
+      // those to 'inactive'.
+      if (context && (context.reason === 'stop' || context.reason === 'rerender')) {
+        if (from === 'candidate' && to === 'inactive') {
+          accept = true;
+        }
+      }
+      // Handling of edit mode state changes is more granular.
+      else {
+        // In general, enforce the states sequence. Disallow going back from a
+        // "later" state to an "earlier" state, except in explicitly allowed
+        // cases.
+        if (!Drupal.quickedit.FieldModel.followsStateSequence(from, to)) {
+          accept = false;
+          // Allow: activating/active -> candidate.
+          // Necessary to stop editing a field.
+          if (_.indexOf(this.activeFieldStates, from) !== -1 && to === 'candidate') {
+            accept = true;
+          }
+          // Allow: changed/invalid -> candidate.
+          // Necessary to stop editing a field when it is changed or invalid.
+          else if ((from === 'changed' || from === 'invalid') && to === 'candidate') {
+            accept = true;
+          }
+          // Allow: highlighted -> candidate.
+          // Necessary to stop highlighting a field.
+          else if (from === 'highlighted' && to === 'candidate') {
+            accept = true;
+          }
+          // Allow: saved -> candidate.
+          // Necessary when successfully saved a field.
+          else if (from === 'saved' && to === 'candidate') {
+            accept = true;
+          }
+          // Allow: invalid -> saving.
+          // Necessary to be able to save a corrected, invalid field.
+          else if (from === 'invalid' && to === 'saving') {
+            accept = true;
+          }
+          // Allow: invalid -> activating.
+          // Necessary to be able to correct a field that turned out to be
+          // invalid after the user already had moved on to the next field
+          // (which we explicitly allow to have a fluent UX).
+          else if (from === 'invalid' && to === 'activating') {
+            accept = true;
+          }
+        }
+
+        // If it's not against the general principle, then here are more
+        // disallowed cases to check.
+        if (accept) {
+          let activeField;
+          let activeFieldState;
+          // Ensure only one field (editor) at a time is active … but allow a
+          // user to hop from one field to the next, even if we still have to
+          // start saving the field that is currently active: assume it will be
+          // valid, to allow for a fluent UX. (If it turns out to be invalid,
+          // this block of code also handles that.)
+          if ((this.readyFieldStates.indexOf(from) !== -1 || from === 'invalid') && this.activeFieldStates.indexOf(to) !== -1) {
+            activeField = this.model.get('activeField');
+            if (activeField && activeField !== fieldModel) {
+              activeFieldState = activeField.get('state');
+              // Allow the state change. If the state of the active field is:
+              // - 'activating' or 'active': change it to 'candidate'
+              // - 'changed' or 'invalid': change it to 'saving'
+              // - 'saving' or 'saved': don't do anything.
+              if (this.activeFieldStates.indexOf(activeFieldState) !== -1) {
+                activeField.set('state', 'candidate');
+              }
+              else if (activeFieldState === 'changed' || activeFieldState === 'invalid') {
+                activeField.set('state', 'saving');
+              }
+
+              // If the field that's being activated is in fact already in the
+              // invalid state (which can only happen because above we allowed
+              // the user to move on to another field to allow for a fluent UX;
+              // we assumed it would be saved successfully), then we shouldn't
+              // allow the field to enter the 'activating' state, instead, we
+              // simply change the active editor. All guarantees and
+              // assumptions for this field still hold!
+              if (from === 'invalid') {
+                this.model.set('activeField', fieldModel);
+                accept = false;
+              }
+              // Do not reject: the field is either in the 'candidate' or
+              // 'highlighted' state and we allow it to enter the 'activating'
+              // state!
+            }
+          }
+          // Reject going from activating/active to candidate because of a
+          // mouseleave.
+          else if (_.indexOf(this.activeFieldStates, from) !== -1 && to === 'candidate') {
+            if (context && context.reason === 'mouseleave') {
+              accept = false;
+            }
+          }
+          // When attempting to stop editing a changed/invalid property, ask for
+          // confirmation.
+          else if ((from === 'changed' || from === 'invalid') && to === 'candidate') {
+            if (context && context.reason === 'mouseleave') {
+              accept = false;
+            }
+            else {
+              // Check whether the transition has been confirmed?
+              if (context && context.confirmed) {
+                accept = true;
+              }
+            }
+          }
+        }
+      }
+
+      return accept;
+    },
+
+    /**
+     * Sets up the in-place editor for the given field.
+     *
+     * Must happen before the fieldModel's state is changed to 'candidate'.
+     *
+     * @param {Drupal.quickedit.FieldModel} fieldModel
+     *   The field for which an in-place editor must be set up.
+     */
+    setupEditor(fieldModel) {
+      // Get the corresponding entity toolbar.
+      const entityModel = fieldModel.get('entity');
+      const entityToolbarView = entityModel.toolbarView;
+      // Get the field toolbar DOM root from the entity toolbar.
+      const fieldToolbarRoot = entityToolbarView.getToolbarRoot();
+      // Create in-place editor.
+      const editorName = fieldModel.get('metadata').editor;
+      const editorModel = new Drupal.quickedit.EditorModel();
+      const editorView = new Drupal.quickedit.editors[editorName]({
+        el: $(fieldModel.get('el')),
+        model: editorModel,
+        fieldModel,
+      });
+
+      // Create in-place editor's toolbar for this field — stored inside the
+      // entity toolbar, the entity toolbar will position itself appropriately
+      // above (or below) the edited element.
+      const toolbarView = new Drupal.quickedit.FieldToolbarView({
+        el: fieldToolbarRoot,
+        model: fieldModel,
+        $editedElement: $(editorView.getEditedElement()),
+        editorView,
+        entityModel,
+      });
+
+      // Create decoration for edited element: padding if necessary, sets
+      // classes on the element to style it according to the current state.
+      const decorationView = new Drupal.quickedit.FieldDecorationView({
+        el: $(editorView.getEditedElement()),
+        model: fieldModel,
+        editorView,
+      });
+
+      // Track these three views in FieldModel so that we can tear them down
+      // correctly.
+      fieldModel.editorView = editorView;
+      fieldModel.toolbarView = toolbarView;
+      fieldModel.decorationView = decorationView;
+    },
+
+    /**
+     * Tears down the in-place editor for the given field.
+     *
+     * Must happen after the fieldModel's state is changed to 'inactive'.
+     *
+     * @param {Drupal.quickedit.FieldModel} fieldModel
+     *   The field for which an in-place editor must be torn down.
+     */
+    teardownEditor(fieldModel) {
+      // Early-return if this field was not yet decorated.
+      if (typeof fieldModel.editorView === 'undefined') {
+        return;
+      }
+
+      // Unbind event handlers; remove toolbar element; delete toolbar view.
+      fieldModel.toolbarView.remove();
+      delete fieldModel.toolbarView;
+
+      // Unbind event handlers; delete decoration view. Don't remove the element
+      // because that would remove the field itself.
+      fieldModel.decorationView.remove();
+      delete fieldModel.decorationView;
+
+      // Unbind event handlers; delete editor view. Don't remove the element
+      // because that would remove the field itself.
+      fieldModel.editorView.remove();
+      delete fieldModel.editorView;
+    },
+
+    /**
+     * Asks the user to confirm whether he wants to stop editing via a modal.
+     *
+     * @param {Drupal.quickedit.EntityModel} entityModel
+     *   An instance of the EntityModel class.
+     *
+     * @see Drupal.quickedit.AppView#acceptEditorStateChange
+     */
+    confirmEntityDeactivation(entityModel) {
+      const that = this;
+      let discardDialog;
+
+      function closeDiscardDialog(action) {
+        discardDialog.close(action);
+        // The active modal has been removed.
+        that.model.set('activeModal', null);
+
+        // If the targetState is saving, the field must be saved, then the
+        // entity must be saved.
+        if (action === 'save') {
+          entityModel.set('state', 'committing', { confirmed: true });
+        }
+        else {
+          entityModel.set('state', 'deactivating', { confirmed: true });
+          // Editing has been canceled and the changes will not be saved. Mark
+          // the page for reload if the entityModel declares that it requires
+          // a reload.
+          if (entityModel.get('reload')) {
+            reload = true;
+            entityModel.set('reload', false);
+          }
+        }
+      }
+
+      // Only instantiate if there isn't a modal instance visible yet.
+      if (!this.model.get('activeModal')) {
+        const $unsavedChanges = $(`<div>${Drupal.t('You have unsaved changes')}</div>`);
+        discardDialog = Drupal.dialog($unsavedChanges.get(0), {
+          title: Drupal.t('Discard changes?'),
+          dialogClass: 'quickedit-discard-modal',
+          resizable: false,
+          buttons: [
+            {
+              text: Drupal.t('Save'),
+              click() {
+                closeDiscardDialog('save');
+              },
+              primary: true,
+            },
+            {
+              text: Drupal.t('Discard changes'),
+              click() {
+                closeDiscardDialog('discard');
+              },
+            },
+          ],
+          // Prevent this modal from being closed without the user making a
+          // choice as per http://stackoverflow.com/a/5438771.
+          closeOnEscape: false,
+          create() {
+            $(this).parent().find('.ui-dialog-titlebar-close').remove();
+          },
+          beforeClose: false,
+          close(event) {
+            // Automatically destroy the DOM element that was used for the
+            // dialog.
+            $(event.target).remove();
+          },
+        });
+        this.model.set('activeModal', discardDialog);
+
+        discardDialog.showModal();
+      }
+    },
+
+    /**
+     * Reacts to field state changes; tracks global state.
+     *
+     * @param {Drupal.quickedit.FieldModel} fieldModel
+     *   The `fieldModel` holding the state.
+     * @param {string} state
+     *   The state of the associated field. One of
+     *   {@link Drupal.quickedit.FieldModel.states}.
+     */
+    editorStateChange(fieldModel, state) {
+      const from = fieldModel.previous('state');
+      const to = state;
+
+      // Keep track of the highlighted field in the global state.
+      if (_.indexOf(this.singleFieldStates, to) !== -1 && this.model.get('highlightedField') !== fieldModel) {
+        this.model.set('highlightedField', fieldModel);
+      }
+      else if (this.model.get('highlightedField') === fieldModel && to === 'candidate') {
+        this.model.set('highlightedField', null);
+      }
+
+      // Keep track of the active field in the global state.
+      if (_.indexOf(this.activeFieldStates, to) !== -1 && this.model.get('activeField') !== fieldModel) {
+        this.model.set('activeField', fieldModel);
+      }
+      else if (this.model.get('activeField') === fieldModel && to === 'candidate') {
+        // Discarded if it transitions from a changed state to 'candidate'.
+        if (from === 'changed' || from === 'invalid') {
+          fieldModel.editorView.revert();
+        }
+        this.model.set('activeField', null);
+      }
+    },
+
+    /**
+     * Render an updated field (a field whose 'html' attribute changed).
+     *
+     * @param {Drupal.quickedit.FieldModel} fieldModel
+     *   The FieldModel whose 'html' attribute changed.
+     * @param {string} html
+     *   The updated 'html' attribute.
+     * @param {object} options
+     *   An object with the following keys:
+     * @param {bool} options.propagation
+     *   Whether this change to the 'html' attribute occurred because of the
+     *   propagation of changes to another instance of this field.
+     */
+    renderUpdatedField(fieldModel, html, options) {
+      // Get data necessary to rerender property before it is unavailable.
+      const $fieldWrapper = $(fieldModel.get('el'));
+      const $context = $fieldWrapper.parent();
+
+      const renderField = function () {
+        // Destroy the field model; this will cause all attached views to be
+        // destroyed too, and removal from all collections in which it exists.
+        fieldModel.destroy();
+
+        // Replace the old content with the new content.
+        $fieldWrapper.replaceWith(html);
+
+        // Attach behaviors again to the modified piece of HTML; this will
+        // create a new field model and call rerenderedFieldToCandidate() with
+        // it.
+        Drupal.attachBehaviors($context.get(0));
+      };
+
+      // When propagating the changes of another instance of this field, this
+      // field is not being actively edited and hence no state changes are
+      // necessary. So: only update the state of this field when the rerendering
+      // of this field happens not because of propagation, but because it is
+      // being edited itself.
+      if (!options.propagation) {
+        // Deferred because renderUpdatedField is reacting to a field model
+        // change event, and we want to make sure that event fully propagates
+        // before making another change to the same model.
+        _.defer(() => {
+          // First set the state to 'candidate', to allow all attached views to
+          // clean up all their "active state"-related changes.
+          fieldModel.set('state', 'candidate');
+
+          // Similarly, the above .set() call's change event must fully
+          // propagate before calling it again.
+          _.defer(() => {
+            // Set the field's state to 'inactive', to enable the updating of
+            // its DOM value.
+            fieldModel.set('state', 'inactive', { reason: 'rerender' });
+
+            renderField();
+          });
+        });
+      }
+      else {
+        renderField();
+      }
+    },
+
+    /**
+     * Propagates changes to an updated field to all instances of that field.
+     *
+     * @param {Drupal.quickedit.FieldModel} updatedField
+     *   The FieldModel whose 'html' attribute changed.
+     * @param {string} html
+     *   The updated 'html' attribute.
+     * @param {object} options
+     *   An object with the following keys:
+     * @param {bool} options.propagation
+     *   Whether this change to the 'html' attribute occurred because of the
+     *   propagation of changes to another instance of this field.
+     *
+     * @see Drupal.quickedit.AppView#renderUpdatedField
+     */
+    propagateUpdatedField(updatedField, html, options) {
+      // Don't propagate field updates that themselves were caused by
+      // propagation.
+      if (options.propagation) {
+        return;
+      }
+
+      const htmlForOtherViewModes = updatedField.get('htmlForOtherViewModes');
+      Drupal.quickedit.collections.fields
+        // Find all instances of fields that display the same logical field
+        // (same entity, same field, just a different instance and maybe a
+        // different view mode).
+        .where({ logicalFieldID: updatedField.get('logicalFieldID') })
+        .forEach((field) => {
+          // Ignore the field that was already updated.
+          if (field === updatedField) {
+
+          }
+          // If this other instance of the field has the same view mode, we can
+          // update it easily.
+          else if (field.getViewMode() === updatedField.getViewMode()) {
+            field.set('html', updatedField.get('html'));
+          }
+          // If this other instance of the field has a different view mode, and
+          // that is one of the view modes for which a re-rendered version is
+          // available (and that should be the case unless this field was only
+          // added to the page after editing of the updated field began), then
+          // use that view mode's re-rendered version.
+          else if (field.getViewMode() in htmlForOtherViewModes) {
+            field.set('html', htmlForOtherViewModes[field.getViewMode()], { propagation: true });
+          }
+        });
+    },
+
+    /**
+     * If the new in-place editable field is for the entity that's currently
+     * being edited, then transition it to the 'candidate' state.
+     *
+     * This happens when a field was modified, saved and hence rerendered.
+     *
+     * @param {Drupal.quickedit.FieldModel} fieldModel
+     *   A field that was just added to the collection of fields.
+     */
+    rerenderedFieldToCandidate(fieldModel) {
+      const activeEntity = Drupal.quickedit.collections.entities.findWhere({ isActive: true });
+
+      // Early-return if there is no active entity.
+      if (!activeEntity) {
+        return;
+      }
+
+      // If the field's entity is the active entity, make it a candidate.
+      if (fieldModel.get('entity') === activeEntity) {
+        this.setupEditor(fieldModel);
+        fieldModel.set('state', 'candidate');
+      }
+    },
+
+    /**
+     * EntityModel Collection change handler.
+     *
+     * Handler is called `change:isActive` and enforces a single active entity.
+     *
+     * @param {Drupal.quickedit.EntityModel} changedEntityModel
+     *   The entityModel instance whose active state has changed.
+     */
+    enforceSingleActiveEntity(changedEntityModel) {
+      // When an entity is deactivated, we don't need to enforce anything.
+      if (changedEntityModel.get('isActive') === false) {
+        return;
+      }
+
+      // This entity was activated; deactivate all other entities.
+      changedEntityModel.collection.chain()
+        .filter(entityModel => entityModel.get('isActive') === true && entityModel !== changedEntityModel)
+        .each((entityModel) => {
+          entityModel.set('state', 'deactivating');
+        });
+    },
+
+  });
+}(jQuery, _, Backbone, Drupal));