Security update to Drupal 8.4.6
[yaffs-website] / node_modules / node-uuid / uuid.js
1 //     uuid.js
2 //
3 //     Copyright (c) 2010-2012 Robert Kieffer
4 //     MIT License - http://opensource.org/licenses/mit-license.php
5
6 /*global window, require, define */
7 (function(_window) {
8   'use strict';
9
10   // Unique ID creation requires a high quality random # generator.  We feature
11   // detect to determine the best RNG source, normalizing to a function that
12   // returns 128-bits of randomness, since that's what's usually required
13   var _rng, _mathRNG, _nodeRNG, _whatwgRNG, _previousRoot;
14
15   function setupBrowser() {
16     // Allow for MSIE11 msCrypto
17     var _crypto = _window.crypto || _window.msCrypto;
18
19     if (!_rng && _crypto && _crypto.getRandomValues) {
20       // WHATWG crypto-based RNG - http://wiki.whatwg.org/wiki/Crypto
21       //
22       // Moderately fast, high quality
23       try {
24         var _rnds8 = new Uint8Array(16);
25         _whatwgRNG = _rng = function whatwgRNG() {
26           _crypto.getRandomValues(_rnds8);
27           return _rnds8;
28         };
29         _rng();
30       } catch(e) {}
31     }
32
33     if (!_rng) {
34       // Math.random()-based (RNG)
35       //
36       // If all else fails, use Math.random().  It's fast, but is of unspecified
37       // quality.
38       var  _rnds = new Array(16);
39       _mathRNG = _rng = function() {
40         for (var i = 0, r; i < 16; i++) {
41           if ((i & 0x03) === 0) { r = Math.random() * 0x100000000; }
42           _rnds[i] = r >>> ((i & 0x03) << 3) & 0xff;
43         }
44
45         return _rnds;
46       };
47       if ('undefined' !== typeof console && console.warn) {
48         console.warn("[SECURITY] node-uuid: crypto not usable, falling back to insecure Math.random()");
49       }
50     }
51   }
52
53   function setupNode() {
54     // Node.js crypto-based RNG - http://nodejs.org/docs/v0.6.2/api/crypto.html
55     //
56     // Moderately fast, high quality
57     if ('function' === typeof require) {
58       try {
59         var _rb = require('crypto').randomBytes;
60         _nodeRNG = _rng = _rb && function() {return _rb(16);};
61         _rng();
62       } catch(e) {}
63     }
64   }
65
66   if (_window) {
67     setupBrowser();
68   } else {
69     setupNode();
70   }
71
72   // Buffer class to use
73   var BufferClass = ('function' === typeof Buffer) ? Buffer : Array;
74
75   // Maps for number <-> hex string conversion
76   var _byteToHex = [];
77   var _hexToByte = {};
78   for (var i = 0; i < 256; i++) {
79     _byteToHex[i] = (i + 0x100).toString(16).substr(1);
80     _hexToByte[_byteToHex[i]] = i;
81   }
82
83   // **`parse()` - Parse a UUID into it's component bytes**
84   function parse(s, buf, offset) {
85     var i = (buf && offset) || 0, ii = 0;
86
87     buf = buf || [];
88     s.toLowerCase().replace(/[0-9a-f]{2}/g, function(oct) {
89       if (ii < 16) { // Don't overflow!
90         buf[i + ii++] = _hexToByte[oct];
91       }
92     });
93
94     // Zero out remaining bytes if string was short
95     while (ii < 16) {
96       buf[i + ii++] = 0;
97     }
98
99     return buf;
100   }
101
102   // **`unparse()` - Convert UUID byte array (ala parse()) into a string**
103   function unparse(buf, offset) {
104     var i = offset || 0, bth = _byteToHex;
105     return  bth[buf[i++]] + bth[buf[i++]] +
106             bth[buf[i++]] + bth[buf[i++]] + '-' +
107             bth[buf[i++]] + bth[buf[i++]] + '-' +
108             bth[buf[i++]] + bth[buf[i++]] + '-' +
109             bth[buf[i++]] + bth[buf[i++]] + '-' +
110             bth[buf[i++]] + bth[buf[i++]] +
111             bth[buf[i++]] + bth[buf[i++]] +
112             bth[buf[i++]] + bth[buf[i++]];
113   }
114
115   // **`v1()` - Generate time-based UUID**
116   //
117   // Inspired by https://github.com/LiosK/UUID.js
118   // and http://docs.python.org/library/uuid.html
119
120   // random #'s we need to init node and clockseq
121   var _seedBytes = _rng();
122
123   // Per 4.5, create and 48-bit node id, (47 random bits + multicast bit = 1)
124   var _nodeId = [
125     _seedBytes[0] | 0x01,
126     _seedBytes[1], _seedBytes[2], _seedBytes[3], _seedBytes[4], _seedBytes[5]
127   ];
128
129   // Per 4.2.2, randomize (14 bit) clockseq
130   var _clockseq = (_seedBytes[6] << 8 | _seedBytes[7]) & 0x3fff;
131
132   // Previous uuid creation time
133   var _lastMSecs = 0, _lastNSecs = 0;
134
135   // See https://github.com/broofa/node-uuid for API details
136   function v1(options, buf, offset) {
137     var i = buf && offset || 0;
138     var b = buf || [];
139
140     options = options || {};
141
142     var clockseq = (options.clockseq != null) ? options.clockseq : _clockseq;
143
144     // UUID timestamps are 100 nano-second units since the Gregorian epoch,
145     // (1582-10-15 00:00).  JSNumbers aren't precise enough for this, so
146     // time is handled internally as 'msecs' (integer milliseconds) and 'nsecs'
147     // (100-nanoseconds offset from msecs) since unix epoch, 1970-01-01 00:00.
148     var msecs = (options.msecs != null) ? options.msecs : new Date().getTime();
149
150     // Per 4.2.1.2, use count of uuid's generated during the current clock
151     // cycle to simulate higher resolution clock
152     var nsecs = (options.nsecs != null) ? options.nsecs : _lastNSecs + 1;
153
154     // Time since last uuid creation (in msecs)
155     var dt = (msecs - _lastMSecs) + (nsecs - _lastNSecs)/10000;
156
157     // Per 4.2.1.2, Bump clockseq on clock regression
158     if (dt < 0 && options.clockseq == null) {
159       clockseq = clockseq + 1 & 0x3fff;
160     }
161
162     // Reset nsecs if clock regresses (new clockseq) or we've moved onto a new
163     // time interval
164     if ((dt < 0 || msecs > _lastMSecs) && options.nsecs == null) {
165       nsecs = 0;
166     }
167
168     // Per 4.2.1.2 Throw error if too many uuids are requested
169     if (nsecs >= 10000) {
170       throw new Error('uuid.v1(): Can\'t create more than 10M uuids/sec');
171     }
172
173     _lastMSecs = msecs;
174     _lastNSecs = nsecs;
175     _clockseq = clockseq;
176
177     // Per 4.1.4 - Convert from unix epoch to Gregorian epoch
178     msecs += 12219292800000;
179
180     // `time_low`
181     var tl = ((msecs & 0xfffffff) * 10000 + nsecs) % 0x100000000;
182     b[i++] = tl >>> 24 & 0xff;
183     b[i++] = tl >>> 16 & 0xff;
184     b[i++] = tl >>> 8 & 0xff;
185     b[i++] = tl & 0xff;
186
187     // `time_mid`
188     var tmh = (msecs / 0x100000000 * 10000) & 0xfffffff;
189     b[i++] = tmh >>> 8 & 0xff;
190     b[i++] = tmh & 0xff;
191
192     // `time_high_and_version`
193     b[i++] = tmh >>> 24 & 0xf | 0x10; // include version
194     b[i++] = tmh >>> 16 & 0xff;
195
196     // `clock_seq_hi_and_reserved` (Per 4.2.2 - include variant)
197     b[i++] = clockseq >>> 8 | 0x80;
198
199     // `clock_seq_low`
200     b[i++] = clockseq & 0xff;
201
202     // `node`
203     var node = options.node || _nodeId;
204     for (var n = 0; n < 6; n++) {
205       b[i + n] = node[n];
206     }
207
208     return buf ? buf : unparse(b);
209   }
210
211   // **`v4()` - Generate random UUID**
212
213   // See https://github.com/broofa/node-uuid for API details
214   function v4(options, buf, offset) {
215     // Deprecated - 'format' argument, as supported in v1.2
216     var i = buf && offset || 0;
217
218     if (typeof(options) === 'string') {
219       buf = (options === 'binary') ? new BufferClass(16) : null;
220       options = null;
221     }
222     options = options || {};
223
224     var rnds = options.random || (options.rng || _rng)();
225
226     // Per 4.4, set bits for version and `clock_seq_hi_and_reserved`
227     rnds[6] = (rnds[6] & 0x0f) | 0x40;
228     rnds[8] = (rnds[8] & 0x3f) | 0x80;
229
230     // Copy bytes to buffer, if provided
231     if (buf) {
232       for (var ii = 0; ii < 16; ii++) {
233         buf[i + ii] = rnds[ii];
234       }
235     }
236
237     return buf || unparse(rnds);
238   }
239
240   // Export public API
241   var uuid = v4;
242   uuid.v1 = v1;
243   uuid.v4 = v4;
244   uuid.parse = parse;
245   uuid.unparse = unparse;
246   uuid.BufferClass = BufferClass;
247   uuid._rng = _rng;
248   uuid._mathRNG = _mathRNG;
249   uuid._nodeRNG = _nodeRNG;
250   uuid._whatwgRNG = _whatwgRNG;
251
252   if (('undefined' !== typeof module) && module.exports) {
253     // Publish as node.js module
254     module.exports = uuid;
255   } else if (typeof define === 'function' && define.amd) {
256     // Publish as AMD module
257     define(function() {return uuid;});
258
259
260   } else {
261     // Publish as global (in browsers)
262     _previousRoot = _window.uuid;
263
264     // **`noConflict()` - (browser only) to reset global 'uuid' var**
265     uuid.noConflict = function() {
266       _window.uuid = _previousRoot;
267       return uuid;
268     };
269
270     _window.uuid = uuid;
271   }
272 })('undefined' !== typeof window ? window : null);