Initial commit
[yaffs-website] / node_modules / request / node_modules / uuid / v1.js
1 // Unique ID creation requires a high quality random # generator.  We feature
2 // detect to determine the best RNG source, normalizing to a function that
3 // returns 128-bits of randomness, since that's what's usually required
4 var rng = require('./lib/rng');
5 var bytesToUuid = require('./lib/bytesToUuid');
6
7 // **`v1()` - Generate time-based UUID**
8 //
9 // Inspired by https://github.com/LiosK/UUID.js
10 // and http://docs.python.org/library/uuid.html
11
12 // random #'s we need to init node and clockseq
13 var _seedBytes = rng();
14
15 // Per 4.5, create and 48-bit node id, (47 random bits + multicast bit = 1)
16 var _nodeId = [
17   _seedBytes[0] | 0x01,
18   _seedBytes[1], _seedBytes[2], _seedBytes[3], _seedBytes[4], _seedBytes[5]
19 ];
20
21 // Per 4.2.2, randomize (14 bit) clockseq
22 var _clockseq = (_seedBytes[6] << 8 | _seedBytes[7]) & 0x3fff;
23
24 // Previous uuid creation time
25 var _lastMSecs = 0, _lastNSecs = 0;
26
27 // See https://github.com/broofa/node-uuid for API details
28 function v1(options, buf, offset) {
29   var i = buf && offset || 0;
30   var b = buf || [];
31
32   options = options || {};
33
34   var clockseq = options.clockseq !== undefined ? options.clockseq : _clockseq;
35
36   // UUID timestamps are 100 nano-second units since the Gregorian epoch,
37   // (1582-10-15 00:00).  JSNumbers aren't precise enough for this, so
38   // time is handled internally as 'msecs' (integer milliseconds) and 'nsecs'
39   // (100-nanoseconds offset from msecs) since unix epoch, 1970-01-01 00:00.
40   var msecs = options.msecs !== undefined ? options.msecs : new Date().getTime();
41
42   // Per 4.2.1.2, use count of uuid's generated during the current clock
43   // cycle to simulate higher resolution clock
44   var nsecs = options.nsecs !== undefined ? options.nsecs : _lastNSecs + 1;
45
46   // Time since last uuid creation (in msecs)
47   var dt = (msecs - _lastMSecs) + (nsecs - _lastNSecs)/10000;
48
49   // Per 4.2.1.2, Bump clockseq on clock regression
50   if (dt < 0 && options.clockseq === undefined) {
51     clockseq = clockseq + 1 & 0x3fff;
52   }
53
54   // Reset nsecs if clock regresses (new clockseq) or we've moved onto a new
55   // time interval
56   if ((dt < 0 || msecs > _lastMSecs) && options.nsecs === undefined) {
57     nsecs = 0;
58   }
59
60   // Per 4.2.1.2 Throw error if too many uuids are requested
61   if (nsecs >= 10000) {
62     throw new Error('uuid.v1(): Can\'t create more than 10M uuids/sec');
63   }
64
65   _lastMSecs = msecs;
66   _lastNSecs = nsecs;
67   _clockseq = clockseq;
68
69   // Per 4.1.4 - Convert from unix epoch to Gregorian epoch
70   msecs += 12219292800000;
71
72   // `time_low`
73   var tl = ((msecs & 0xfffffff) * 10000 + nsecs) % 0x100000000;
74   b[i++] = tl >>> 24 & 0xff;
75   b[i++] = tl >>> 16 & 0xff;
76   b[i++] = tl >>> 8 & 0xff;
77   b[i++] = tl & 0xff;
78
79   // `time_mid`
80   var tmh = (msecs / 0x100000000 * 10000) & 0xfffffff;
81   b[i++] = tmh >>> 8 & 0xff;
82   b[i++] = tmh & 0xff;
83
84   // `time_high_and_version`
85   b[i++] = tmh >>> 24 & 0xf | 0x10; // include version
86   b[i++] = tmh >>> 16 & 0xff;
87
88   // `clock_seq_hi_and_reserved` (Per 4.2.2 - include variant)
89   b[i++] = clockseq >>> 8 | 0x80;
90
91   // `clock_seq_low`
92   b[i++] = clockseq & 0xff;
93
94   // `node`
95   var node = options.node || _nodeId;
96   for (var n = 0; n < 6; ++n) {
97     b[i + n] = node[n];
98   }
99
100   return buf ? buf : bytesToUuid(b);
101 }
102
103 module.exports = v1;