Use vmalloc for large memory allocations
authorcharles <charles>
Sun, 9 Oct 2005 07:55:00 +0000 (07:55 +0000)
committercharles <charles>
Sun, 9 Oct 2005 07:55:00 +0000 (07:55 +0000)
yaffs_guts.c
yaffs_guts.h

index eafbaa9..4783f85 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@
  */
 
 const char *yaffs_guts_c_version =
-    "$Id: yaffs_guts.c,v 1.20 2005-10-07 02:46:49 charles Exp $";
+    "$Id: yaffs_guts.c,v 1.21 2005-10-09 07:55:00 charles Exp $";
 
 #include "yportenv.h"
 
@@ -1757,6 +1757,13 @@ static int yaffs_InitialiseBlocks(yaffs_Device * dev, int nBlocks)
        /* Set up dynamic blockinfo stuff. */
        dev->chunkBitmapStride = (dev->nChunksPerBlock + 7) / 8;
        dev->chunkBits = YMALLOC(dev->chunkBitmapStride * nBlocks);
+       if(!dev->chunkBits){
+               dev->chunkBits = YMALLOC_ALT(dev->chunkBitmapStride * nBlocks);
+               dev->chunkBitsAlt = 1;
+       }
+       else
+               dev->chunkBitsAlt = 0;
+       
        if (dev->blockInfo && dev->chunkBits) {
                memset(dev->blockInfo, 0, nBlocks * sizeof(yaffs_BlockInfo));
                memset(dev->chunkBits, 0, dev->chunkBitmapStride * nBlocks);
@@ -1776,7 +1783,12 @@ static void yaffs_DeinitialiseBlocks(yaffs_Device * dev)
        dev->blockInfoAlt = 0;
 
        dev->blockInfo = NULL;
-       YFREE(dev->chunkBits);
+       
+       if(dev->chunkBitsAlt)
+               YFREE_ALT(dev->chunkBits);
+       else
+               YFREE(dev->chunkBits);
+       dev->chunkBitsAlt = 0;
        dev->chunkBits = NULL;
 }
 
index c5eee97..73375cc 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@
  *
  * Note: Only YAFFS headers are LGPL, YAFFS C code is covered by GPL.
  *
- * $Id: yaffs_guts.h,v 1.15 2005-10-07 02:46:50 charles Exp $
+ * $Id: yaffs_guts.h,v 1.16 2005-10-09 07:55:00 charles Exp $
  */
 
 #ifndef __YAFFS_GUTS_H__
@@ -561,8 +561,9 @@ struct yaffs_DeviceStruct {
 
        /* Block Info */
        yaffs_BlockInfo *blockInfo;
-       int blockInfoAlt;       /* was allocated using alternative strategy */
        __u8 *chunkBits;        /* bitmap of chunks in use */
+       unsigned blockInfoAlt:1;        /* was allocated using alternative strategy */
+       unsigned chunkBitsAlt:1;        /* was allocated using alternative strategy */
        int chunkBitmapStride;  /* Number of bytes of chunkBits per block. 
                                 * Must be consistent with nChunksPerBlock.
                                 */